
di Marina Locritani e Sara Garvani
Il gioco prende spunto dal famoso MONOPOLY ® di Hasbro ed è un gioco a squadre che crea competizione tra i giocatori che devono riuscire a rispondere a domande e a ricordare concetti per poter vincere la partita. La tematica affrontata riguarda le maree sia dal punto di vista scientifico che da quello storico. Il gioco infatti permette di ricostruire l’evoluzione storica della formulazione della teoria e del calcolo delle maree partendo dal pensiero di Aristotele arrivando sino alle equazioni di Laplace.
MAREOPOLI segue le regole del gioco originale, ma aggiunge domande e concetti da ricordare per poter accumulare punti.
Laboratorio didattico: Il gioco può essere svolto anche con la partecipazione dei ricercatori INGV presso istituti scolastici della scuola secondaria di secondo grado. In questo caso il tabellone è un telo di 2 m x 2 m che viene steso sul pavimento. Il gioco segue le stesse regole di quello allegato, ma è mediato dalla presenza del ricercatore. Il laboratorio ha la durata di circa 1 ora e necessita di uno spazio di circa 4 m x 4m. Il numero di partecipanti ottimale è quello di una classe (tra i 20 e 30 alunni) che durante il gioco vengono divisi in due gruppi.
Target età: 13 – 99
Occorrente:
Il gioco si compone di 11 fogli A4 da stampare e ritagliare:
- Il tabellone
- Le carte curiosità
- Le carte imprevisti
- Le carte città
- Le didascalie delle carte
- Il dado
SCARICA IL GIOCO!
- Tabellone
- Carte curiosità
- Didascalie carte curiosità
- Carte imprevisti
- Carte città
- Didascalie carte città
- Il dado
- Regolamento
Crediti:
Progetto editoriale: INGV | Laboratorio di didattica e divulgazione scientifica
Responsabile editoriale: Marina Locritani | INGV, HOS
Testi: Marina Locritani | INGV, HOS, Sara Garvani | INGV, HOS
Illustrazioni: Francesca Di Laura | Laboratorio Grafica e Immagini | INGV
Progetto grafico e impaginazione: Francesca Di Laura | Laboratorio Grafica e Immagini |INGV
©2020 INGV
di Marina Locritani e Sara Garvani
The game is inspired by Hasbro’s famous MONOPOLY ® is team-based and builds up competition between players who must be able to answer questions and remind concepts to win the game. The main topic is tides, both from a scientific and a historical point of view. Thanks to this game the historical evolution of tides theory and of their calculation can be reconstructed from Aristotle’s theory to Laplace’s equations.
MAREOPOLI follows the rules of the original game with some additional questions and concepts to remember, to accumulate points.
Didactic laboratory: The game can be played at secondary schools too, with the participation of INGV researchers. In this case the board is a 2m x 2m sheet laying on the floor. The game follows the same rules as in the attachment, but it is mediated by the presence of the researcher. The laboratory lasts about 1 hour and requires approximately a 4m x 4m space. The ideal number of participants is a classroom of between 20-30 pupils to be divided into two groups during the game.
If you want to take a deeper look into the topic, have a look at MAREOPOLI book.
Click here to purchase the book.
Target age: 13-99
Checklist:
The game is made up of 11 A4 sheets to print and cut out:
- Board
- Curiosities cards
- Chance cards
- Cities cards
- Curiosities cards captions
- Dice
DOWNLOAD THE GAME!
- Board
- Curiosity cards
- Curiosity card captions
- Chance cards
- City cards
- City card captions
- Dice
- Rules of the game
Credits:
Editorial Project: INGV | Laboratorio di didattica e divulgazione scientifica
Editor in Chief: Marina Locritani | INGV, HOS
Text: Marina Locritani | INGV, HOS, Sara Garvani | INGV, HOS
Pictures: Francesca Di Laura | Laboratorio Grafica e Immagini | INGV
Graphic Project and Layout: Francesca Di Laura | Laboratorio Grafica e Immagini |INGV
English translation: Elena Arabini
Acnowledgment: Dina Eparkina|Eurogoos
©2020 INGV